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Edutainment

En el Edutainment el aprendizaje y la diversión se combinan y hacen del e-learning una experiencia dinámica y entretenida posibilitando al mismo tiempo un aprendizaje más efectivo.

En Competir diversos elementos contribuyen a contextualizar el aprendizaje.

El humor, los juegos, las encuestas, las animaciones se incorporan al contenido para involucrar al alumno en el proceso de aprendizaje en un nivel superior al de otras metodologías.

A través del Edutainment se puede conquistar un mayor compromiso con el proceso de aprendizaje, derivado del componente emocional vinculado al juego, que a su vez producirá un más alto grado de efectividad.

Los juegos son una parte importante de la experiencia de aprendizaje, ya que contribuyen a aumentar la motivación y este mayor nivel de motivación impulsa a volver a vivir la experiencia del aprendizaje. Completar letras en un ahorcado o seleccionar la respuesta correcta en un trivia es también una forma divertida de fijar conocimientos.

El aprendizaje consiste también en equivocarse, sin miedos. En este sentido los juegos permiten probar una y otra vez, adoptar el método del ensayo y error, sin que existan consecuencias graves que afrontar.

En la era del conocimiento Internet pone a nuestra disposición diferentes herramientas que hacen posible un aprendizaje más entretenido. A través de juegos y cuadros de humor Competir ofrece nuevas y más efectivas formas de aprendizaje.

 
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